Avorion schiffe herunterladen

Werften können sich bei der Schaffung zahlreicher kundenspezifischer Schiffe für Flotten als vorteilhaft erweisen. Generierte Schiffe von Werften kommen mit Besatzung, aber Spieler gebaut Schiffe nicht. Werften berechnen eine Gebühr für die Herstellung von Schiffen, so dass dies in erster Linie aus Bequemlichkeit und um Stationsspringen zu vermeiden. Erstellen Sie einfach ein Schiff und nutzen Sie den Bildschirm der Show-Statistiken, bis die Besatzungsladung auf die Von-Nummer ist, die Sie benötigen, und fordern Sie das Schiff an. Verwenden Sie das Interaktionsmenü, um das Schiff zu erstellen, und laden Sie das Schiff aus der Vorlage. Die meisten Ihrer Ressourcen, die für die ursprüngliche Erstellung des Schiffes verwendet wurden, werden zurückerstattet. Die Galaxie wird gefährlicher und feindseliger, je näher man dem Kern kommt. Verbessere deine Schiffe mit neuen Materialien, Türmen und Systemen und kämpfe dich bis zum Kern, um die Geheimnisse der Galaxien zu lüften! Raumschiffe und Stationen in Avorion werden prozedural generiert, basierend auf Stilen. Verschiedene Schiffe, die aus dem gleichen Stil generiert wurden, werden einander ähneln.

Größere Schiffe haben eine längere Bauzeit innerhalb der Werft, die in der Ecke des Bildschirms angezeigt wird, nachdem sie den Kauf eines neuen Schiffes bestätigt haben. Wenn Sie auf die Schaltfläche “Bauen” klicken, wird dann der Bauprozess des Schiffes gestartet. Die Zeit des Bauprozesses hängt von der Größe des Zubaus ab. Eine Werft kann nur 2 Schiffe gleichzeitig bauen. Seien Sie vorsichtig beim Bau großer Eisenschiffe. Wenn die Leistungsaufnahme des Schiffes 0,5 GW überschreitet, stirbt Ihre Besatzung schnell. Um dies zu vermeiden, verwenden Sie das Kontrollkästchen “Statistiken anzeigen”, um die Erstellung vor dem Erstellen zu überprüfen. Alle Inhalte im Spiel werden prozedural generiert, während der Spieler erkundet. Wo auch immer du hingehst, du wirst immer neue Orte, Schiffe und Fraktionen finden.

Werften bauen neue Schiffe. Spieler können verschiedene Parameter des Schiffes angeben, das sie bauen möchten, wie Stil, Größe, Material und Name. Diese Parameter können ein wenig verwirrend sein, also hier sind einige Beispiele, wie sie verwendet werden können, um Schiffe zu bauen. Sobald ein Spieler einen Stil gefunden hat, den er mag, kann der Samenwert verwendet werden, um mehrere Schiffe desselben Stils zu erstellen, die etwas anders aussehen. Die Spieler können entweder ihre Schiffe selbst bauen oder sie durch das Spiel generieren lassen. Blöcke können willkürlich skaliert werden und Schiffe haben keine maximale Größenbeschränkung, also gehen Sie vor und bauen Sie das große Schlachtschiff, von dem Sie schon immer geträumt haben! Die Spieler müssen ihre Schiffe Namen geben. Ab Version 0.5 ist dieses Feld obligatorisch, und jeder Name kann nur einmal verwendet werden. Jede Fraktion hat ihre einzigartigen Stile, Schiffe zu bauen. Der Spieler kann einen Stil aus den verfügbaren Stilen der Werft auswählen. Passen Sie beispielsweise die Lautstärke und Skalierung auf einen Wert an, den Sie mögen, und erstellen Sie dann ein Schiff mit Seed 0.

Dann bewahre diese Werte und baue ein Schiff mit Samen 1, dann mit Samen 2 und so weiter. Sie werden viele Schiffe haben, die ähnlich aussehen werden, aber nicht genau die gleichen sind. Auf der anderen Seite, halten Sie den Samenwert können Sie genaue Kopien Ihrer Schiffe zu bauen. Sei ein Bergmann, sei ein Abräumer: Die Ressourcen, die für den Bau von Schiffen benötigt werden, werden durch den Abbau von Asteroiden oder das Plündern alter Schiffswracks gesammelt. Sammle genug Credits, um riesige Raumschiffe aufzubauen! Avorion 1.0 ist jetzt verfügbar! Wenn Sie gerne über Entwicklungsupdates erfahren möchten, sollten Sie @avorion auf Twitter folgen, das ist der Ort, an dem die meisten saftigen Entwickler-Updates (wie Funktionen, Screenshots oder Videos) veröffentlicht werden. Nach einem Jahr der Funkstille, in dem einige wirklich dringende Arbeiten zum Umgestalten, Nacharbeiten, Basteln und grafischen Verbesserungen durchgeführt werden mussten, wurde ein Trailer gemacht und das Spiel wurde im Dezember 2015 auf Steam Greenlight gebracht. Nur 9 Tage später wurde das Spiel grün beleuchtet. Sie können auch direkt den Entwicklern @koonschi und @qui_sum folgen. Der erfolgreiche Early Access-Start von Avorion ermöglichte es Konstantin, die Firma Boxelware zu gründen und das Team um ein paar helfende Hände zu erweitern. Gemeinsam arbeiteten sie hart an der vollständigen Veröffentlichung des Spiels.

Nachdem der Generator ein Schiff basierend auf dem Stil und dem Volumen erstellt hat, wird es durch den Skalierungsparameter skaliert. Haben Sie Avorion ausprobiert? Seien Sie der Erste, der Ihre Meinung verlässt! Die Beziehungen eines Spielers zur Fraktion, die die Werft besitzt, müssen gut genug (zumindest neutral, misstrauisch) sein, um ein neues Schiff zu bauen.

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